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【17173前方记者G-Star现场为您报谈,转载请注明出处】
2023韩国海外游戏展G-STAR于11月16日至11月18日在釜山会展中心举行。17173前哨记者也已早早奔赴现场,为列位带来道理好玩的新游报谈。
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网石旗下的科幻MMORPG新作《RF ONLINE NEXT》于本次G-Star现场揭开了其精巧面纱。
它是接收和膨胀2004年上市、运营20年的端游《RF》IP的科幻MMORPG。与前作相隔20年后,这款新期间的作品关于这个系列而言都有哪些哪些接收和鼎新呢?它能为目下的玩家带来哪些私有体验呢?
在本届G-Star现场,围绕上述疑问,17173记者采访到了《RF ONLINE NEXT》的制作主谈主洪广民。底下就一谈来听听他是怎样说的吧。
《RF ONLINE NEXT》制作主谈主 洪广民
17173:《RF ONLINE NEXT》接收了前作《RF ONLINE》的哪些因素?
洪广民:《RF Online Next》所以原作《RF Online》的魔力寰宇不雅和设定为基础确立的。
《RF Online》不仅领有单纯的改日SF因素,还领有添加幻想因素的魔力寰宇不雅。 在原作中,处理新星力和召唤兽的"科拉"、擅长装甲交往的"贝拉托"、领有机械化东谈主体的"阿克雷西亚"共3个种族符号着这少量。
《RF Online Next》盘算以RvR骨子处分以3个国度为基础的对立因素,除此以外,还准备行使原作因素所具有的机械因素的机械交往、行使召唤术的召唤交往等主要因素。
17173:《RF ONLINE NEXT》有和《圣歌》相似的设定吗?
洪广民:《RF Online Next》的"生化服"不错设想成《圣歌》的"标枪(Javelin)机甲" 。然而与《圣歌》的不同之处在于制品样子,而不是套装自己的零件组合样子,每个等第都有不同的制品套装。
另外,正如《圣歌》中存在玩家挣扎都备恶东谈主"多米尼安"的存在相同,《RF Online Next》也存在必须挣扎的都备恶。详备骨子可通过G-Star试玩版块种的郊外故事风物进行阐述。
17173:"机甲"在游戏中的比重是几许?
洪广民:在游戏玩法方面,召唤型机甲"Luncher"、巨型交往机甲"MAU"在游戏体验方面,带来与一般交往不同的折柳性体验。 用户们不错网罗材料,制作机甲,包括游戏比重在内的更详备的骨子,以后和会过媒体发表会说起。
17173:"机甲"分为召唤和乘坐两种吗? 得到的样子是什么? 有哪些培养因素?
洪广民:是的,在"RF Online Next"中,"机甲"分为召唤型"Luncher"和乘坐型"MAU" 用户们不错网罗材料制作,得到"机甲",关于"机甲"的详备部分,将通过以后的媒体发表会详备先容。
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