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《庆余年》热播背后 世纪华通的IP全链开垦目光与高开脱模式
发布日期:2024-10-02 10:54    点击次数:171

《庆余年》热播背后 世纪华通的IP全链开垦目光与高开脱模式

由猫腻东谈主气演义改编的电视剧《庆余年》正在热播中,电视剧的火热情景也让出品方之一,盛趣游戏母公司世纪华通获多方柔和。行动国内A股最大的游戏公司,世纪华通旗下诸多IP居品正持续强化企业增长预期,除电视剧外,盛趣游戏自研《庆余年》同名手游已开启预约,瞻望不久后将上线。在业内东谈主士看来,《庆余年》IP在影视剧与手游板块的价值延展只是一个例证,精确反应出世纪华通在IP开垦上稀奇目光,以及在熟谙IP开垦模式下对IP价值拓展的进一步探索。

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《庆余年》电视剧

IP开垦干与下半场 《庆余年》试水纯真模式

与国内大大批剧集播放模式不同,《庆余年》初度袭取季播款式,整部电视剧将分三季播出。比拟一部剧一次性播完的款式,季播的刊行模式显得愈加纯真与风险可控,剧方可把柄前期本体的用户口碑与收视效劳,对后期剧集进行补救,也顺应面前电视剧播出的关系规则。事实上,发展熟谙的好意思国与韩国影视产业大多袭取季播的款式,培植了诸多经典不衰的作品。

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盛趣游戏自研《庆余年》同名手游

影视剧纯的确刊行模式也与同名游戏的研发理念不约而同。濒临MMO品类阛阓的高门槛,盛趣游戏把《庆余年》手游定位为非传统的3D MMORPG游戏,在中枢玩法上从开脱武学与平行全国两个维度进行转换与苟且。游戏与演义全国不雅本体深度市欢的基础上,不仅融汇了百家武学,打造一个愈加开脱的江湖全国,同期玩家的行为也可改变、致使繁衍出与演义不同结局的平行全国。

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《庆余年》同名手游

在《庆余年》影游板块所阐发出来的开脱纯真模式,恰是世纪华通对IP全链开垦的一种全新探索。往时IP开垦大多为授权模式,不同产业链上的厂商各司其职,发扬相应模块业务的开垦与刊行,世纪华通旗下盛趣游戏却以游戏公司的身份,同期饰演着剧集出品方与游戏研发方的变装,深刻对IP全链开垦的了解,也更好的作事于游戏的打造。同期,在游戏开垦与影视剧刊行历程中所融入的高开脱度理念,亦然世纪华通对IP开垦模式的一种改造,在IP竞争年代激勉IP产业开垦活力,进一步开释IP改编运营及制作材干。

濒临稠密爆款网文IP,为什么是《庆余年》?

《庆余年》电视剧在极短时期内拿下全网播放量第一,豆瓣评分8.0的高分,一定进度上证明注解了世纪华通在IP全链开垦探索上的把控力。不管是影视剧照旧同名游戏,均改编于收集作者猫腻的原著演义《庆余年》,演义题材为历史架空布景,交融了眷属纷争、江湖较量、庙堂权略等元素。值得柔和的是,2017年世纪华通拿下猫腻笔下另一款作品《择天记》的游戏刊行权,并接连推出《择天记》页游与手游两款分量级作品。

从《择天记》到《庆余年》,足以见证世纪华通在IP聘请上的精确,成立了里面齐全的IP挑选圭臬。《庆余年》从2007年开动在开首中语网连载,总点击早已苟且2000万,推选指数高达340多万。如今演义依然受到稠密粉丝细心,多部纸质演义的豆瓣评分在8.5分掌握,百度贴吧的发帖量也高出了290万。而《择天记》是继《庆余年》之后猫腻写下的最深广的一部作品,收集点击率过亿,2017年改编于演义的同名影视剧《择天记》播出,其收集点播量高出200亿次。

两个IP妙手气的背后,是历史架空的题材、跌宕改革的故事剧情以及主角冲破运谈樊笼的设定等,赢得了诸多年青用户的细心。同期,这种设定也与主打酬酢、丰富故事情节、多维大全国的MMO游戏自然相符。

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《择天记》IP手游

演义作者猫腻则是阅文集团白金作者,2007年开动涉足收集体裁行业,凭借《庆余年》、《朱雀记》、《间客》、《将夜》、《择天记》等作品,置身明星收集作者行列。2014年,猫腻以年版税1700万置身收集作者富豪榜第6名。除了《择天记》、《庆余年》外,猫腻笔下被改编成影视剧的演义还有《将夜》。

手持诸多IP居品 世纪华通构建IP全链开垦材干

不单是是《择天记》、《庆余年》,世纪华通旗下累计领有外传全国、发射、泡泡堂、龙之谷等50余个IP储备,通过多年IP开垦与运营,已酿成以优质本体分娩为基础,IP授权、掂量刊行、自主研发为一体的模式,竣事从IP打造到IP赋能的全链条买通,鼓励优质IP在不同场景的价值开垦。

在外界看来,世纪华通一方面持续增厚极品游戏的打造材干,另一方面以游戏为中枢,慢慢竣事对其它产业业态的扩圈。事实上,盛趣游戏早已启动对IP全链开垦的探索,旗下《龙之谷》IP已推出游戏、动画电影、音乐、电竞赛事等多类型居品,将来将延续要点在游戏、影视、动画、番剧、繁衍品、线下交易实体等限度布局。

通过对外部资源的整合,以优质本体为牵引力,鼓励IP在游戏、动画、影视等产业链场景延展交融,恰是面前新文化产业的发展趋势。多家投资机构以为,领有天游软件、七酷收集、点点互动、盛趣游戏等全资下属子公司,世纪华通如故竣事收集游戏业务类型全袒护、游戏产业链全袒护及游戏刊行人人化的发展景色,这也将成为世纪华通打造以游戏为中枢的新文化生态圈的催化剂。



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